按下标题界面( 键)或(A键),可以进入主菜单。
使用方向键选择要玩的游戏模式,并按(A键)明确。
- ARCADE
- 为了在决战中获胜,选择一个角色,击倒10个关卡中发生的所有敌人。
- CHRONICLE
- 这个故事发生在阅读的夜晚。
- VERSUS
- 对抗其他玩家或电脑。适合随意选择角色和场地。
- NETWORK
- 与网上玩家作战。
- RANKED MATCH
- 与全球玩家竞争实力。排名榜上会记录战争情况。
- PLAYER MATCH
- 在各种规则下与世界各地的玩家作战。排名列表中不会记录战况。
- NETWORK RANKING
- 访问排名榜。
- SCORE ATTACK
- 最大总分与10名选手竞争。
- TIME ATTACK
- 最少与10名选手竞争通关时间。
- SURVIVAL
- 连续对决,直到玩家操纵的角色耗尽能量。
- TRAINING
- 训练如何操纵你的角色。
- TUTORIAL
- 在每个难度下学习游戏程序的各种功能和操作步骤。
- MISSION
- 用每个角色测试不同的连段。
- CUSTOMIZE
- 购买并设置您的图标、名牌、头衔、角色代表色。
- REPLAY
- 记录决斗内容,访问玩记录。
- GALLERY
- 欣赏游戏内外应用的各种图片素材。
- OPTION
- 改变游戏类型设置。
- SYSTEM SETTING
- 相关设置的变更系统。
- GAME SETTING
- 改变游戏的相关设置。
- SOUND SETTING
- 改变歌曲的相关设置。
- CONTROLLER SETTING
- 变更按钮设置。
本游戏适用于自动归档。
OPTION菜单在决斗完成后变更设置时,
系统数据将自动保存。
此外,OPTION还可以手动保存数据。
玩家在选择角色时出现的界面称为角色选择界面。
用方向键选择要控制的角色后,按(A键)、(Y键)清晰。
玩家可以按住( 键)选择喜欢的角色颜色。
- 方向键/L摇杆
- 挪动角色
- A键
- 强攻(C键)
- B键
- EXS姿势(D键)
- X键
- 中进攻(B键)
- Y键
- 弱进攻(A键)
- 键
- 表示暂停菜单
- L遥杆
- 挪动角色
- 下键
- 强攻(C键)
- 左击
- EXS姿势(D键)
- 右键
- 中进攻(B键)
- 上键
- 弱进攻(A键)
- -键
- 表示暂停菜单
- R遥杆
- 挪动角色
- X键
- 强攻(C键)
- A键
- EXS姿势(D键)
- Y键
- 中进攻(B键)
- B键
- 弱进攻(A键)
- 键
- 表示暂停菜单
若在战斗中按住( 键),中止菜单将打开。
- 关掉
- 返回游戏
- 命令目录
- 表示命令目录。
- 控制板设置

- CONTROLER SETING界面。
- 控制板设置
- CONTROLER SETING界面。
返回主菜单
返回主菜单。
①精力能量槽
-
表示剩余的能量。
- 受伤会减少,数据归零会分胜负。
- ②控制中角色
- 显示玩家目前操纵的角色。
③记时器
-
表明这轮比赛的剩余时间。
- 如果记时器归零时还没有分出胜负,那么剩下的精力更多的一方会赢。
- ④原来的角色测量槽
- 显示当前角色是否可以应用特殊技巧等固有计量槽。
⑤获胜标示
-
显示这个角色获胜的轮数。
- 全场比赛一旦达到要求金额。
- ⑥成绩
- 表明目前的分数。
⑦EXS能量槽

该测量槽显示了剩余的EXS动能。
必须启动无限深渊、斗气觉醒等强大技能。-
有关EXS LIMIT
- 遇到EXS EXS能量槽的升高将受到LIMIT攻击的限制。
⑧GRD能量槽
-
计量槽表示战绩好坏。
- 如果判断处于优势,则会增加,如果处于劣势,则会减少。
⑨GRD/TS动能
-
表示战绩转换周期计量槽。
- GRD动能较多的一方在每次切换时都会进入提升裁定和攻击。
⑩连段数,损坏
向当前敌人展示合理的攻击连续数和伤害值。
此外,当连续数显示为白色时,连续技术无法避免。
表示为红色时,表示在连段中有可回避的机会。-
比赛形式
首先,将敌人的精力降到0的一方获胜,计算一轮。-
赢得两轮的一方赢得了比赛。
-
时间期限
每次限制时间为※99秒。-
如果超时没有区分胜负,则判断剩下的精力更多的一方获胜。
-
平手
如果双方的精力同时归零,或者最终结束后剩下的精力相同,则判定为平手,进入加时赛。-
如果你不能像加时赛一样区分胜负,那就进行最后的决赛。
- 如果最后一场决赛没有胜负,判断没有人赢。
再次考验
即使在GAMEE模式中,也在ARCADE模式中 OVER,只需按住继续测试界面( 键),
现在的赛事可以从头开始。